Im Süßwarenladen
Apps Spielchen fürs Smartphone sind ein Milliardengeschäft. Doch die Konkurrenz ist brutal, und selbst erfolgreichen Herstellern gelingt oft nur ein einziger Hit.

Robert Willstedt erzählt gern von der Zeit, bevor er und sein jüngerer Bruder Henrik »Quizduell« erfanden: wie sie ganze Wochenenden mit Programmieren verbrachten, bei Pizza und Diät-Cola in ihrer kleinen Wohnung am Rande Stockholms; von dem digitalen Trinkspiel und anderem »stümperhaften Zeug«, das sie am Anfang entwickelten. Und von dem Abend, als sich Henrik voller Frust ins gemeinsame Schlafzimmer legte und drohte, nur wieder rauszukommen mit einer genialen Spielidee. Dem Abend, als er »Quizduell« erfand.